home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_69 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.7 KB  |  236 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 20 20 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 5 5 5 5
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 50
  18. ObjectInc
  19. Delay 60
  20. ObjectInc
  21. Delay 70
  22. ObjectInc
  23. Delay 900
  24. ObjectInc
  25. Delay 900
  26. ObjectInc
  27. Delay 1800
  28. ObjectInc
  29. Delay 1870
  30. ObjectInc
  31. Delay 3600
  32. ObjectInc
  33. Delay 3600
  34. ObjectInc
  35. Delay 5400
  36. ObjectInc
  37. Delay 5400
  38. ObjectInc
  39. Delay 7200
  40. //North
  41. //South
  42. //East
  43. //West
  44.  
  45.  
  46. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  47. Object APC1
  48. Delay 920
  49. ObjectInc
  50. Delay 900
  51. ObjectInc
  52. Delay 3650
  53. ObjectInc
  54. Delay 3600
  55. //West
  56.  
  57.  
  58. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  59. Object APC2
  60. Delay 5400
  61. ObjectInc
  62. Delay 5430
  63. ObjectInc
  64. Delay 7200
  65. ObjectInc
  66. Delay 7260
  67. //South
  68.  
  69. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  70. //Object APC3
  71. //ObjectInc
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //North
  75. //South
  76. //East
  77. //West
  78.  
  79.  
  80. /*** JET (maximum 16) ***/
  81. Object JET
  82. Delay 650
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 660
  85. ObjectInc
  86. Delay 1000
  87. //ObjectInc
  88. //Delay 1000
  89. ObjectInc
  90. Delay 2000
  91. //ObjectInc
  92. //Delay 2060
  93. ObjectInc
  94. Delay 4000
  95. //ObjectInc
  96. //Delay 4080
  97. //ObjectInc
  98. //Delay 6030
  99. ObjectInc
  100. Delay 6000
  101. //ObjectInc
  102. //Delay 8100
  103. //ObjectInc
  104. //Delay 8150
  105. //ObjectInc
  106. //Delay 10100
  107. //ObjectInc
  108. //Delay 10200
  109. //ObjectInc
  110. //Delay 2300
  111. //North
  112. //South
  113. //East
  114. //West
  115.  
  116.  
  117. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  118.  
  119. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  120. Object COBRA
  121. Delay 10000
  122. ObjectInc
  123. Delay 10000
  124. ObjectInc
  125. Delay 10000
  126. ObjectInc
  127. Delay 10050
  128. ObjectInc
  129. Delay 10000
  130. ObjectInc
  131. Delay 300
  132. ObjectInc
  133. Delay 300
  134. ObjectInc
  135. Delay 300
  136. ObjectInc
  137. Delay 300
  138. //ObjectInc
  139. //Delay 2500
  140. //ObjectInc
  141. //Delay 2500
  142. //ObjectInc
  143. //Delay 2500
  144. //South
  145.  
  146. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  147. Object CH53
  148. Delay 2000
  149. ObjectInc
  150. Delay 2010
  151. ObjectInc
  152. Delay 7020
  153. ObjectInc
  154. Delay 7030
  155. //ObjectInc
  156. //Delay 2000
  157. //ObjectInc
  158. //Delay 2000
  159. //ObjectInc
  160. //Delay 2000
  161. //ObjectInc
  162. //Delay 2000
  163.  
  164. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  165. Object C130
  166. Delay 1100
  167. troops1 6
  168. hdrop 2
  169. pasess 1
  170.  
  171. ObjectInc
  172. Delay 2000
  173. troops1 6
  174. mdrop 2
  175. pasess 1
  176.  
  177. ObjectInc
  178. Delay 3050
  179. troops1 6
  180. //troops2 8
  181. pasess 1
  182.  
  183. ObjectInc
  184. Delay 4000
  185. troops1 8
  186. //troops2 8
  187. adrop 2
  188. pasess 1
  189.  
  190. ObjectInc
  191. Delay 5030
  192. troops1 8
  193. Far
  194. passes 1
  195.  
  196. ObjectInc
  197. Delay 6500
  198. troops1 6
  199. pdrop 2
  200. mdrop 2
  201. adrop 2
  202. hdrop 2
  203. //Far
  204. passes 1
  205. //North
  206. South
  207. //East
  208. //West
  209.  
  210. ObjectInc
  211. Delay 7000
  212. troops1 6
  213. //troops2 4
  214. hdrop 2
  215. mdrop 2
  216. adrop 2
  217. pdrop 2
  218. passes 1
  219.  
  220. ObjectInc
  221. Delay 1000
  222. //troops1 8
  223. //troops2 4
  224. hdrop 2
  225. mdrop 2
  226. adrop 2
  227. pdrop 2
  228.  
  229.  
  230. End
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.